→游戏去雾怎么实现?阴影、对比度参数让烟雾里的敌人现形
"去雾"这个词在游戏圈流传很久了,很多玩家以为是什么高级外挂功能,其实它就是一个画面调节思路:把压得太死的暗部和烟雾提亮,让藏在里面的敌人轮廓露出来。原理不复杂,实现也简单,但用得好不好,区别很大——拉过头了画面白茫茫一片,跟雾霾天出门似的。这篇文章把游戏去雾的原理、参数、适用游戏和边界一次讲清楚,你看完就知道怎么调、
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→"去雾"这个词在游戏圈流传很久了,很多玩家以为是什么高级外挂功能,其实它就是一个画面调节思路:把压得太死的暗部和烟雾提亮,让藏在里面的敌人轮廓露出来。原理不复杂,实现也简单,但用得好不好,区别很大——拉过头了画面白茫茫一片,跟雾霾天出门似的。这篇文章把游戏去雾的原理、参数、适用游戏和边界一次讲清楚,你看完就知道怎么调、
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→有段时间我沉迷看一个主播打游戏,他那画面总让我觉得哪里不对劲——后来我发现了:别人的游戏都是灰蒙蒙的,唯独他的,永远跟大晴天似的,连雾天地图都清晰得能看见对岸的人。 弹幕里天天有人问:"主播,你游戏去雾了?是不是开挂了?" 主播每次就笑:"去雾?我这叫滤镜,不叫挂。" 游戏去雾到底有没有用?是不是外挂?原理是什么? 这
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