→糖豆人优化:游戏轻量得很,卡顿的锅八成在网络
糖豆人(Fall Guys)大概是"看着轻量、实际也轻量"的游戏典型:卡通画风、物理碰撞、几十个豆子在一个关卡里蹦跳,配置要求低到一台老办公电脑都能跑。可就是这个游戏,玩家抱怨最多的不是"配置带不动",而是"画面一卡一卡的""明明按了跳跃却原地发呆"。很多人把糖豆人优化想复杂了,其实它的问题很少出在硬件上,绝大多数卡顿
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→糖豆人(Fall Guys)大概是"看着轻量、实际也轻量"的游戏典型:卡通画风、物理碰撞、几十个豆子在一个关卡里蹦跳,配置要求低到一台老办公电脑都能跑。可就是这个游戏,玩家抱怨最多的不是"配置带不动",而是"画面一卡一卡的""明明按了跳跃却原地发呆"。很多人把糖豆人优化想复杂了,其实它的问题很少出在硬件上,绝大多数卡顿
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